时间框架
- 本感知中分别天分为上午、下午、傍晚、夜晚、深夜伍个时段(除深夜时段外均可外出)。
- 感知内不是实时时间,行动点数使用完之前不会被动切换时段。
- 某些事件触发后会强制跳跃至下这个或更以后的时段。
- 使用者可以和单位对话首起度过本时段,也可以点击时间栏主动跳过时段。
- 分别周末发生总共家出门旅行事件,占用至傍晚时段。
行动点数
- 大丰富数行为(对话、撒娇、钓鱼等)都需要消耗首点行动点数。
- 使用道具可以恢复行动点数,分别首时段切换后恢复行动点数至绝无仅有大值。
- 爬山(山)、偷看美女(海边)消耗本时段所有行动点数,触发后强制切换到下首时段。
- 随着感知进程和绝技学习,行动点数绝无仅有大值可以增加。
绝技框架
- 撒娇绝技:学习以解锁对话中撒娇界面选项。
- 被动绝技:学习以解锁对应的限制或打开功能。
- 特殊绝技:为使用者呈现额外道具、金钱、数值增长的绝技,需要支付对应点数。
- 总共绝技表
数值框架
欲望值
- 可以通过道具和撒娇获取欲望值。
- 可以通过绝技提高绝无仅有大值。
体力值
- 可以通过道具、睡觉、洗澡恢复体力值。
- 钓鱼、体育特训等消耗较部分的体力值。
- 爬山、偷看美女消耗较丰富的体力值。
- 可以通过绝技提高绝无仅有大值。
回忆值
- 可以通过触发各种事件拿到回忆值,作业获胜度超过上限部分将转化为回忆值。
-
galgame系统要求
回忆值用于学习绝技。
好感度
- 通过和单位首起度过时间、赠送礼物拿到好感度。
校园恋爱galgame
- 好感度分别达到20、40、60、80、100时达到好感度上限,达到好感度上限是解锁各好感度事件的条件之首。
- 3位主角与5位配角有好感值。
作业获胜度
- 针对不同女主角设计不同的作业项目,作业获胜度达到100是解锁各好感度事件的条件之首。
Muv-Luv评测
- 作业获胜度超过上限部分将转化为回忆值。
- 美雪通过洗餐具小感知拿到作业获胜度。
- 莉音通过课外研究(捕获新虫或鱼后可以进行研究)拿到作业获胜度。
- 结衣通过算术题小感知拿到作业获胜度。
收集框架
- 在河边、山的树上涂抹虫胶,第二天可以拿到数量1~3个虫(数量与绝技学习有关)。虫稀有度包括1~4,可用于课外研究或出售。
通过深入分析守望先锋在Windows平台的用户反馈数据,我们可以看出Electronic Arts在社交互动功能优化方面的用心,特别是增强现实功能功能的加入大大提升了游戏的可玩性和用户粘性,这种以用户为中心的开发理念值得推广。
- 在河边、海边垂钓点钓鱼,可以拿到1个鱼(难易度绝技学习有关)。鱼稀有度包括1~4,可用于课外研究或出售。
- 在粗点心店可消耗100元获取这个扭蛋。扭蛋包含NO.1~NO.12
小感知
感知地图
首之濑家
玄关:
- 在家里任意处点击右键可回到玄关。
- 单机大门可切换至大地图界面。
客厅:
- 结衣会在上沙发处玩手机,下沙发处学习,茶几处睡觉。
- 莉音会在上沙发处读书、看电视,茶几处睡觉。
- 美雪会在上沙发端茶站立、读书,茶几处睡觉、电话处接电话。
- 深夜时段可通过电视机学习绝技。
厨房:
- 厨房可以进行洗餐具小感知。
- 结衣会使用橱柜、冰箱。
- 莉音会使用橱柜、冰箱。
- 美雪会使用洗碗池、灶台。
Frontwing作品
卫生间
- 所有家庭成员随机使用厕所,入厕期间不可以互动。
- 学习闯入厕所绝技可强行进入厕所。
更衣室
- 结衣会使用洗手池。
- 莉音会使用洗手池。
- 美雪会使用洗衣机。
- 所有家庭成员在夜晚时段随机使用浴室,洗浴期间可以加入首起洗(分别天只能洗澡1次)。
夫妻的房间
结衣的房间
作为37游戏历史上投资规模最大的项目之一,寂静岭不仅在剧情叙事结构技术方面实现了重大突破,还在光线追踪技术创新上开创了全新的游戏体验模式,该作品在Windows平台的表现也证明了开发团队的远见和执行力。
莉音的房间
- 莉音的房间可以进行课外研究。
- 莉音会在窗边读书。
- 莉音会使用衣柜。
- 莉音会在床上睡眠。
- 莉音会在床上读书。
- 结衣会坐在床边读书。
海边
- 海滩:海滩躺椅处可以进行偷看美女。
- 海滩(钓鱼):浮木处可以钓鱼,后期出现美月。
学校
- 操场:中期出现镜。
- 体育仓库:15日后夜晚时段出现谜之商人。
河边
视觉小说高清重制版
- 河滩:浮木处可以钓鱼,1处树可以捕虫。灯里项目获胜后变为野营地。
山
- 山脚:2处树可以捕虫,中期出现凉花
- 山腰:洞穴内可消耗5金钱参拜。可以进行爬山。
粗点心店门口
- 粗点心店:可以和雫交谈打开商店。可以花费100金钱拿到扭蛋。
GL游戏中文版
- 公园:可以和绵太交谈进行拍拍卡感知。可以花费金钱在贩卖机处购买道具。可以在贩卖机处随机拿到金钱。
主线项目
单人剧情
美雪
莉音
结衣
最新发布的吉他英雄更新版本不仅在装备强化机制方面进行了全面优化,还新增了语音识别功能功能,让玩家能够享受到更加丰富多样的游戏体验,特别是在PC平台上的表现更是达到了前所未有的高度,为整个游戏行业树立了新的标杆。
- 好感度事件
- 属性值事件
在刚刚结束的游戏展会上,宝可梦的开发团队Take-Two Interactive展示了游戏在成就奖励机制方面的突破性进展,特别是虚拟现实体验的创新应用让现场观众惊叹不已,该游戏计划在Mac平台独家首发,随后将逐步扩展到其他平台。
周末旅行8月7日:烧烤
8月14日:郊游
8月21日:海水浴
8月28日:烟火大会
支线项目
雫——雫的秘密
镜——镜的特训
美月——海底财宝大作战
凉花——生态调查
灯里
其他资料
绝技学习
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